社群就是一群有共同爱好、兴趣、需求的人组成的组织。无论是传统的线下社群,还是现在以微信、QQ为主要阵地的线上社群,其实都是利用某个明目把一群人聚集在一起,然后通过运营手段,来实现某个价值。

线上社群和线下社群,最大的区别主要是载体的不同。线下社群以空间作为载体,而线上社群则主要以时间作为容量。所以才会有用时间换空间这样的概念,也是很多的互联网产品想要实现的目的:杀时间。

也就是说,既要我们通过运营,去抢占更多的用户时间,同时运营者也需要为此付出足够的耐心和时间。我们在设计社群拉新的时候,其实只需要遵守一个原则即可:分享即所得!然后玩法上,越简单越好。这样只要你能够长期坚持下去,就一定可以实现用户连接,扩展弱关系。

那么既然如此,我们在做社群拉新的时候,就需要涓涓细流地去积累新用户,同时在传播上更加注重价值观和趣味性的吸引。

社群留存就是强化关系

用户分群和用户分层?可以确定的是,二者的最终目的都是推动用户运营精细化,提高用户留存与转化。

用户分层和分群的目的是给用户提供个性化的服务,进而提升用户对公司的价值。

用户分群的参考指标主要有两大类,分别是用户属性,包括年龄、地域、学历、性别等和用户行为属性,包括付费用户、非付费用户、绑卡用户、未绑卡用户等。

用户分层的参考指标只有一个,就是用户价值。常用的金字塔模型和RFM模型等都是依据用户价值的高低进行分层的。用户价值指标具有变化性和多样性两个特点。

1、从源头开始,明确定义,精准获客

构建用户模型根据产品目标,分析目标用户群体的特征,先弄清楚自己要面对的是哪些人,再开始做运营。

明确数据指标不同的时间跨度权重如何?用户留存率合格线既定为多少?用户路径和转化漏斗是怎样的?怎样从某一段用户增长数据中判断运营策略的正确与否?

做好获客渠道的可行性分析目前常见的获客渠道有:应用商店、信息流、搜索、APP直投、新媒体直投、行业KOL、异业合作等,任意一项都需要真金白银的付出。

2. 提高用户使用产品的频次

品牌调性做品牌不一定非要找代言、铺广告。目前的行业现状是任意一个赛道都挤满了人,所以让用户能够记住自己的产品就成功了一半。做留存本来就是虚实结合的事情,产品功能是实,品牌调性就是虚。给产品赋予一种情感上的基调,用UI界面、文案话术、运营方式来表达出来。遍地高大上的时代,小而美反而更容易被记住。

积分活动积分、等级、营销活动是最简单易行的促活手段,以正激励的方式让用户产生情感上的捆绑,进而转化为行动,让用户自己忍不住时不时的打开产品看一看,获得成就感和满足感。

趣味功能第一种方法,在不影响产品核心功能使用的前提下,加上签到打卡类的小功能,和送积分、等级提升这些手段融合在一起,让用户产品行为惯性。第二种方法,深度结合产品功能,开发趣味性的小功能,甚至是小工具,因为趣味功能的尝试门槛更低,可以为长久的留下用户产生一个过渡作用。

日常推送PUSH推送、短信推送是把双刃剑,用不好了招人烦,但是也不能因噎废食。只要把控好推送的频率、时间点和内容,推送可能是效果最直接的促活手段。

更新提示:保持固定的更新频率,让用户对产品保持持续的新鲜感。

3、增加用户的沉没成本

金钱成本

对于付费类产品,应该尽可能的降低首次付费的门槛。一旦用户付了钱,他就会产生不多用几次产品自己就吃亏了的心理,后期再加上合适的引导,这个用户离开的可能就很小了。

时间成本

例如内容类产品,用户花费了大量的时间和精力去输出内容、撰写评论,并且这些内容都是留在产品里的,只要产品的核心价值还在,用户就不会轻易的离开。

前面说到的积分体系和用户等级也是同样的道理,用户花费了时间来经营一个东西,即使这个东西可能对他已经没有什么价值了,但他就是舍不得丢弃,这就是沉没成本心理在起作用。

情感成本

最常见的方式就是让用户把人际关系引入到产品中去,或是与产品中的其他用户产生关系,这个关系不一定非是强关系,也可以是以产品为平台的弱关系。

相比金钱成本和时间成本,能让用户投入情感成本的产品留存是最好的。

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